第四十九章 强化与认知_柱灭之刃伊始的诸天冒险
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第四十九章 强化与认知

  落枫最终还是没能找到恢复体力的道具。

  不过,倒是让他淘到了一件某种程度上效果一样的道具:

  身体状态重置仪(绿):设置一个记录点,记录当前身体状态。当自身状态不佳时,可重置身体状态,在5秒内恢复(包括生命值,体力状态,魔力值等)记录点的身体状态。记录点仅在当前世界生效。条件:冒险者不超过二阶。消耗品。耐久1/1。

  价格:1000银

  落枫再逛了一圈之后,除了淘到一件简单学习(白)道具之外,并没有找到对自己有用的东西。

  简单学习(白)这件道具还是十分好用的,

  于是挂了个摊位,系统托管,出售一些自己闲暇时间绘制的清心符,以及经过自己整理的各种基础呼吸法。

  然后直奔强化区而去。

  ……

  装备馆。

  依旧是长长的人龙,依旧有着因强化失败装备破碎而捶胸顿足哭天喊地的倒霉蛋。

  很快,便排到了落枫。

  强化间。

  毫不犹豫地将密铁剑放置在左边的平台上,使用少量的魔力粉尘对武器进行修理,使其耐久度恢复满值。

  紧接着,在右边的置物台上放上残破的刀刃(白),加入一份魔力粉尘。

  白色装备强化+1~10成功率为100%,每强化一次提升一点基础属性(幸运除外);在这之上的强化,每强化一次成功率降低10%,并且提升一点基础属性(幸运除外),而且有一定几率强化或者附加词条。最高强化至+20。每强化一级需要10银和一份魔力粉尘。

  残破的刀刃(白):斩鬼剑士历经血战的残刃。强化一次刀剑类武器时提升强化的成功率,强化失败时抵消武器损毁,无论该次强化是否成功,该道具都会消失。耐久1/1。使用条件:白色品质强化。

  如此反复操作,几乎将残破的刀刃消耗殆尽,才将密铁剑强化至+20。

  并且新增词条:破重(针对体型比使用者大或生命值比使用者高的目标增加50%伤害)

  密铁剑+20(白):攻击力30,特性坚韧,沉重,哑光。暴击率90%,暴击伤害210%(力量属性不低于10时,每点力量增加10%暴击伤害)。附加词条:破邪(针对黑暗生物具有双倍攻击及攻击特效加成。)破重(针对体型比使用者大或生命值比使用者高的目标增加50%伤害)。使用条件:力量不低于10。耐久50/50。

  满意地点点头,收起密铁剑,将纳米战衣放在左边的平台上,加入魔力粉尘强化到+10。

  随后,在右边的平台放上残破的衣物(白),加入魔力粉尘。

  残破的衣物(白)x47:斩鬼剑士历经血战的队服。强化一次衣物类防具时提升强化的成功率,强化失败时抵消防具损毁,无论该次强化是否成功,该道具都会消失。耐久1/1。使用条件:白色品质强化。

  “嗤——”

  强化台冒出白色的热气,缓缓伸出强化台,纳米战衣泛着黑亮的光华。

  伸手触摸在战衣上,战衣如同流水一般攀附上落枫的胳膊,紧密的贴合在他的身体上,形成一件战衣。

  Rtxs一型纳米战斗衣(白):身体防御+30。特性:破损后可自我修复完整度。附加词条:轻身(增加穿戴者20%移动速度),蓄能反击(将收到伤害的50%蓄存起来,可主动爆发对周围敌人形成冲击波伤害)蓄能冲刺(将收到伤害的50%蓄存起来,可主动爆发迅速追击或逃离,速度加持200%。)。耐久:15/15。

  落枫攥了攥拳头,丝毫没有感受到纳米战衣的存在,不像之前的轻银软甲那样碍手碍脚。

  三个新增的附加词条令落枫很是满意,这能够让落枫面对敌人的时候更加从容,有更多的应敌手段。

  出了锻造馆,虽然和家人团聚的心情很是急切,但是他并没有着急回归蓝星,而是扭头进入酒馆。

  看看能不能打探到什么消息,

  还是之前那个蓝调酒馆。

  “叮铃铃~”

  推开门,一股热浪和酒气扑面而来。

  落枫皱了皱眉头。

  “来杯蓝莓酒。”

  狼人侍者手上翻动着,在调酒杯里倒进蓝色的液体,然后花里胡哨一顿操作,又是摇晃又是搅拌,最后倒进早已准备好的高脚杯里,点上一片蓝色的叶子,推给落枫。

  “先生请用。”

  落枫细细地盯着酒杯里不断浮起的气泡,好奇地问道:

  “之前听你说,蓝莓酒只是把草莓酒染成蓝色的?”

  “是的,先生。”

  落枫轻轻抿了一口酒。

  “你刚刚那一顿操作,是为了让酒的口感更好?”

  “并不是,”狼人侍者理直气壮地回答道,“老板说是为了逼格高,不然怎么卖1个银币?”

  “噗——”

  ……

  狼人侍者并没有在意落枫喷酒的举动,淡定地清理干净后,向落枫推销着其他的产品。

  “先生,如果您觉得蓝莓酒不好喝的话,我这里给您推荐蓝梨酒,蓝橙酒,蓝青蛙酒,蓝……”

  “不用了,谢谢,蓝莓酒挺好喝的。”

  落枫连忙制止了他,一开始还很正常,后面的是什么东西……

  “那么,您想浏览什么杂志吗?我们这里有《我的冒险故事》,《我的冒险成绩并不理想》,《冒险者白氵吉的奇妙冒险》,《新人冒险者必须了解的二三事》……”

  落枫听到前面几个名字,刚想义正辞严地拒绝,不过听到《新人冒险者必须了解的二三事》时,竖起了耳朵。

  “都给我来一本。”

  “好的先生。”

  落枫将其他书收起来,手捧着《新人冒险者必须了解的二三事》。

  与其说是书,不如说是一本小册子,薄薄的,寥寥几页,远不如其他书厚重。

  不一会,落枫便看完了。

  内容不多,但是都是干货,让落枫对新人冒险者有了基本的了解。

  除开各个属性不谈,如果里面说的基本属实的话,那么落枫……

  应该是在初阶冒险者里名列前茅了。

  大多数的新人冒险者甚至快要升到二阶的冒险者,都没有开启魅力,更何况幸运属性栏。

  幸运属性栏必须获得献祭666次的称号——幸运之神的瞩目,才能开启。

  即便开启了,绝大多数的幸运值也只在3左右,魅力值也在3左右。

  而这一条件,只能在激活任务中完成,如果一个世界一个世界积攒献祭次数,怎么着也得五阶才能开启!

  激活任务虽然非常危险,但只要迈出第一步,获得也是最丰厚的。

  冒险世界中,相当多的一部分冒险者会无法完成主线任务,甚至连支线任务都很难完成,既拿不到奖励也没有评分,几乎算是颗粒无收。

  而导致这一原因的就是,这一部分初阶冒险者无法获得提升属性的手段,以致于他们的属性极低,即便是9级冒险者的平均基础属性也只在15左右。

  没有评分就无法增长冒险等级,而初阶冒险者最多只有20次冒险世界,超过20次冒险世界则降为绑定者,成为系统里的职工,几乎无法经历世界,也几乎无法回到原初世界。

  况且,还有着惩罚机制的存在,惩罚机制一般存在于阵营任务中,违背阵营的行为会在结算时触发,第一次触发是警告,第二次触发则是下次冒险世界为凡人世界,会封禁冒险者身上的超凡能力和一切道具,包括商城仓库等系统功能,只有以凡人的能力完成指定解封任务,才能够解封一小部分的超凡能力或者系统功能。

  并且,冒险者们前期尽量不要浪费金币,否则等到能进入拍卖行和商城的时候会苦于囊中羞涩。

  看到这里,落枫后怕不已。

  如果当时没有勇敢的走出那一步。

  如果当时没有勇敢地杀掉那只哥布林。

  如果当时……

  万幸。

  合上书,落枫闭上眼睛,平复心情。

  良久。

  睁开眼睛,敲敲桌子,笑着对狼人侍者说道:

  “结账。”

  “好的先生,承惠34银。”

  “卧槽!你怎么不去抢!”

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